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안녕하세요!
“월드 오브 탱크”의 프로듀서 미하일 지베츠입니다
오늘은 9.0 업데이트에 관해 말씀드리겠습니다
이번 업데이트에서는 그래픽이 상당히 개선되었다는 소식을 알려드립니다
전차 모형의 단계적 변화도 자세히 다루겠습니다
새로운 “역사 전투” 게임 모드도 소개합니다
몇 개의 기존 지도에 달라진 점도 있습니다
그리고 게임 음악도 바뀝니다
9.0 업데이트에서 가장 큰 게임 변화는 무엇인가요?
가장 큰 변화는 그래픽 엔진의 업데이트입니다
이번 업데이트에서는 전보다 다른 재질과 훨씬 나아진 표면을 보여줄 것입니다
또 다른 눈에 띄는 변화는 전차 모델의 세부 단계가 개선되었다는 점입니다
기하학적 구조와 질감 모두 개선됩니다
질감은 훨씬 또렷해집니다
기하학적 구조도 훨씬 자세해지죠
이전에는 없었던 세부적인 부분이 많다는 것을 알 수 있을 겁니다
그리고 전차의 현가장치도 바뀝니다
이제 궤도와 롤러는 전부 불규칙한 지형의 영향을 받습니다
이제 전차가 더 현실적으로 움직이겠죠
9.0 업데이트에 추가되는 또 다른 변화는 뭐가 있을까요?
이번 업데이트에서는 플레이어 여러분이 계속 요청하고 기다리셨던 기능이 추가됩니다
포탄을 맞으면 포탑이 날아가도록 만들었습니다
구경과 남은 포탄 수에 따라 폭발 위력이 달라지도록 만들었습니다
포탑이 물리학의 일반적인 규칙대로 움직이게 된 거죠
이제 포탑도 게임 내 다른 사물처럼 떨어져 나가 엄폐물로 이용될 겁니다
어떤 경우에는 게임에서 상당히 큰 영향을 미칠 수도 있습니다
새로운 “역사 전투” 모드에 관해 설명해주세요
이 업데이트에는 "역사 전투"라고 불리는 새로운 게임 플레이가 도입될 것입니다
실제로 사용한 장비가 있는 역사적 전차만 이 게임 모드에 참여할 수 있습니다
이 모드는 시즌 캠페인으로도 소개될 예정입니다
2, 3, 4 옵션 중에 선택 가능한 여러 전투가 있고 수시로 변경 가능하다는 뜻이죠
때에 따라 이벤트가 바뀌는 것처럼요
따라서 플레이어는 다음과 같이 할 수 있습니다
역사 전투 모드에 가서 가능한 역사적 전투를
하나 골라 함께 플레이 할 편을 선택하고 전차를 하나 고르는 것입니다
그리고 “전투” 버튼을 누르고 자동 대전 시스템에서 두 팀을 역사 전투에 배치할 때까지 기다립니다
이 모드의 주요 특성은 우리가 다시 만드는 실제 역사 전투에 관련된 전차만 있고
이 전차들에는 역사적으로 실제 사용한 장비가 있다는 점이죠
이 모드의 게임플레이와 전투 역학은 무작위 전투와 같습니다
그리고 표준 장비를 이용할 수 있습니다
각종 소모품도 이용할 수 있습니다
모든 승무원 기술도 쓸 수 있죠
유일한 제약은 탄환입니다
탄환은 역사적으로 사용되었거나 역사에 가까운 것만 쓸 수 있습니다
이 모드의 통계는 전반적인 플레이어에게 영향을 미치지 않고 개별적으로 볼 수 있어요
전차에는 어떤 변화가 있을까요?
역사 전투 모드가 나오면서 독일 전차 계통에 몇 가지 변화가 있을 것입니다
Panzer IV는 세 개의 전차로 나뉩니다
Stug III 구축전차는 두 개의 전차로 나뉩니다
이렇게 분류한 이유는 전차 모형마다 전투 성능이 다르기 때문이죠
이렇게 바꾸지 않고는 각각의 역사적 전투 모형을 만들 수 없었을 것입니다
새로운 업데이트에서 지도에는 어떤 변화가 있나요?
이 업데이트는 8.11처럼 기존 지도에 변화가 있는데요
바뀐 지도는 ‘북풍 설원’, ‘말리노프카’ , ‘주강’, ‘고요한 해안’입니다
이러한 변화는 게임플레이를 발전시키고 지도의 균형을 개선하기 위해서죠
새로운 게임 그래픽과 물리학에 관한 내용은 “개발자 일지”를 참조해 주세요!