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이 시간에는 모델링 프로세스를 쉽게 자동화할 수 있는 퀵 모델링 기법에 대해 알아보도록 하겠습니다.
이 모델링 기법은 초보자에게, 단순 파트 모델링 시에 그리고 많은 시간을 필요로 하는 모델링에서 소요 시간을 효과적으로 단축시키는데 도움이 됩니다.
본 동영상에서는 여섯 가지 단계를 따라 진행됩니다.
첫 번째, 향상된 리전 세그먼트 도구 사용하기
두 번째, 회전체 형상 생성하기
세 번째, 회전체 형상 제거하기
네 번째, 돌출 형상 삽입하기
다섯 번째, 스케치 삽입하기
그리고 마지막으로 필렛 삽입하기 입니다.
더 정확한 리전 분할을 위해 리전 세그먼트 도구가 향상되었습니다.
이 기능은 메시 위에서 리전을 이용하여 형상을 구분하고 새로운 리전 삽입, 제거, 그리고 채움을 제공합니다.
반자동 모델링을 활용하기 전 리전은 모델 위에서 분할되어 있어야 합니다.
먼저 리전 그룹 버튼을 클릭하여 오토 세그먼트를 실행시킵니다.
리전이 분할 생성되면, 특징 형상에 의해 분할된 다수의 리전을 확인할 수 있으며 각 형상들은 임의의 색상으로 표현 됩니다.
이제 회전체 형상을 생성해 보겠습니다.
팝업 메뉴를 띄우기 위해 원뿔형상 위에서 오른쪽 버튼을 클릭하고 메뉴에서 Insert/Merge를 선택합니다.
XOR은 지능적으로 형상에 따라 가장 적합한 모델링 도구를 결정합니다.
이 예제에서는 해당 형상을 회전체로 인식하고 Revolution Wizard를 자동으로 실행하였습니다.
또한, 원뿔형상과 비슷한 형태의 리전들이 자동으로 선택된 것을 볼 수 있습니다.
만약 원치 않은 리전들이 자동으로 선택된 경우, 간단하게 그것들을 재 선택하여 선택해제를 할 수 있습니다.
만약 원하는 리전이 자동으로 선택되지 않았을 경우, 원하는 리전을 선택하여 대상 리전을 추가할 수 있습니다.
자동으로 실행된 Revolution Wizard는 모든 선택된 리전을 이용하여 내부적으로 폴리라인을 구성하고 스케치와 중심축을 생성하여 이를 통해 솔리드 바디를 생성합니다.
메시를 숨기면 생성된 솔리드 바디가 보입니다.
이제 디스크형태로 된 모델 파트에서 다른 회전체 형상을 삽입해 보겠습니다.
다시, 연결된 비슷한 형태의 리전을 찾기 위해 대표 리전 위에서 오른쪽 버튼을 클릭하고 팝업 메뉴를 띠웁니다.
메뉴에서 Insert/Merge를 다시 선택하고 자동적으로 선택된 리전을 확인한 후 선택이 안 된 리전을 수동으로 선택 합니다.
해당 리전이 회전체로 인식된 이상 회전체 형상의 다른 측면 리전들은 솔리드 바디를 생성하기 위해 추가적으로 선택할 필요가 없습니다.
이제 회전체 형상이 생성되었고 디스크이 중간의 홀 형상을 제거해 보겠습니다.
중간 리전을 선택하고 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하여 팝업메뉴에서 Cut을 선택합니다.
선택된 리전을 확인한 후 OK 버튼을 클릭하여 홀 형상을 제거 합니다.
원통 형상 위에서 돌출 형상을 생성해 보겠습니다.
지금까지 활용한 모델링 방법을 이용하여 리전을 돌출 시킵니다.
신 버전에서는 자동으로 분석된 현재 돌출 방향과 후보 돌출 방향들을 함께 보여줍니다.
붉은색 화살표는 현재의 돌출 방향을 뜻하며, 이것은 회색으로 표시된 다른 후보 돌출 방향의 화살표를 선택해서 원하는 돌출 방향으로 전환이 가능 합니다.
리전 형상을 따라 자동으로 모서리 코너에 하나의 필렛 형상이 추가되었습니다. 원하는 형상이 생성되도록 Resolution 옵션의 슬라이더를 Min. 으로 이동해보겠습니다.
디스크 형상 위에 있는 돌출 형상을 생성해보겠습니다.
해당 리전 위에서 오른쪽 마우스 버튼을 클릭한 후 팝업창에서 Insert Sketch를 선택합니다.
이 명령은 해당 형상이 회전체 형상이나 돌출 형상이 되지 못할 때 유용하게 사용될 수 있습니다.
Insert Sketch 명령과 함께 빠르게 해당 형상의 스케치를 완성할 수 있습니다.
단면 폴리라인이 생성되면, 스케치가 손쉽게 생성됩니다.
일반적으로 스케치를 구성하기 위해 하나의 단면 폴리라인이 사용되지만, 더 정확한 결과 값을 얻기 위해 다중 폴리라인이 내부적으로 활용됩니다.
또 다른 선 하나와 두개의 코너트림을 사용하여 스케치를 완성하고 모드를 나갑니다.
돌출 명령을 실행하고 돌출 방향을 변경합니다.
결과 돌출 형상에 Fillet 명령을 추가 적용합니다.
모델링 과정이 수월하게 진행될 수 있도록 반경 값이 예측되어 보여집니다.
디스크 형상위에 돌출부에 적용한 방법과 같은 방법으로 원통형 돌출 형상에 필렛을 추가할 수 있습니다.
신 버전에서는 지능적인 알고리즘을 활용하여 리전을 통해 자동으로 생성된 바디에 필렛을 추가할 수도 있습니다.
이는 모든 값에 대해 예측이 가능하고 및 가장 적합한 모델링 방법을 선택할 수 있도록 가이드 합니다.
지금까지 퀵 모델링 기법을 활용하여 모델을 완성하는 과정을 살펴보았습니다.