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안녕하세요. 리그 오브 레전드 챔피언 집중 탐구, 눈먼 수도승 리 신 편입니다.
리 신은 근접 딜러 챔피언으로 전장을 종횡무진 누비며 지속적인 피해를 입힙니다.
혹은 치고 빠지며 폭발적인 순간 공격력을 발휘하죠.
리 신은 기력을 사용합니다. 따라서 재생력보다는 재사용 대기시간과 최대 기력이 중요하죠.
3가지 기본 스킬은 모두 이중 스킬입니다. 스킬 사용 후 몇 초간 2차 스킬을 사용할 수 있죠.
음파/공명의 일격을 사용하면 음파가 발사됩니다.
공격이 적중한 후 다시 사용하면 대상에게 돌격해 피해를 입히며 대상이 잃은 체력에 따라 추가 피해를 입히죠.
방호/강철의 의지는 아군 미니언이나 챔피언에게 돌진하여, 대상과 자신을 피해로부터 보호하는 스킬입니다.
스킬을 자신에게 시전하면 돌진 없이도 보호막을 얻을 수 있죠.
방호에 이어 강철의 의지를 사용하면 생명력 흡수, 주문 흡혈, 방어력이 일시적으로 상승합니다.
폭풍/무력화는 주변 적들에게 피해를 입히고 몇 초간 드러내는 스킬이죠.
폭풍에 맞은 주변 적에게 연이어 무력화를 시전하면 이동 및 공격 속도가 감소합니다. 이러한 둔화 효과는 시간이 지나며 차차 풀립니다.
리 신의 궁극기는 용의 분노로 대상 적 챔피언에게 피해를 입히고 뒤로 날려버립니다.
날아간 대상과 부딪히는 적 또한 피해를 입고 공중으로 떠오르죠.
리 신의 기본 지속 효과는 질풍격입니다. 스킬 시전 시마다 이어지는 2번의 기본 공격 속도가 빨라지고, 매회 기력 10을 돌려받습니다.
이 효과는 중첩되지 않으므로, 효과를 극대화하려면 간격을 두고 스킬을 사용하세요.
1레벨에 음파를 배운 덕에 피들스틱 제압에 아무 어려움이 없네요. 틈날 때마다 미니언 근처에서 떼어놓아 경험치 획득을 막습니다.
방호를 사용해 음파 시전이 가능한 위치로 이동합니다. 피들스틱의 공포가 소모되자 탈진을 걸고 계속 추격해 킬을 올리죠.
결국 저도 포탑에 당했지만 그럴 만한 가치가 있었습니다. 왜냐고요? 제가 채팅창에 그렇게 썼네요.
폭풍/무력화를 배우면 견제가 더 수월해집니다. 미니언들을 처치하며 끈기 있게 기다리죠.
마침내 피들스틱이 도주가 불가능할 정도로 가까이 다가왔고, 저는 킬 획득을 확신합니다. 음파, 공명의 일격에 잇따라 폭풍을 시전하자 2대 1이 됐네요.
강철의 의지와 리글의 랜턴으로 얻을 수 있는 최고의 이점은 생명력 흡수입니다.
여기에서는 피들스틱을 처치할 수 없음을 잘 알면서도, 무모하게 포탑 아래까지 따라가 공격합니다.
그리곤 훌쩍 후퇴하여 미니언 처치로 체력을 회복하고, 다시 전투 태세를 갖추죠.
곧바로 수풀에서 기습하여 피들스틱을 처치합니다.
진행 중인 팀 전투에 합류합니다. 음파/공명의 일격을 시전하여 카타리나에게 최대한의 피해를 입히며, 폭풍/무력화로 둔화시킵니다.
카타리나가 달아나자 적 리 신에게 용의 분노를 시전해 카타리나를 공중에 띄우죠. 이때 폭풍으로 마무리할 수 있었지만, 하이머딩거가 로켓으로 선수를 쳤군요.
아무무가 전투를 개시하자 저는 재빨리 음파/공명의 일격으로 피들스틱에게 돌진합니다. 하지만 포탑에게 공격받을 상황이 되자 방호로 보호막을 생성한 채 달아나죠.
방호를 사용하면 언제든 근처 아군에게로 피신할 수 있음을 기억하세요. 적 리 신이 용의 분노를 사용해 저를 적진 쪽으로 날려 보내려 합니다.
적 리 신이 스킬을 시전하자마자 방호로 앞으로 돌진한 덕에 결국 적 리 신은 저를 안전한 곳으로 밀쳐내게 되었죠.
방호는 전투 개시용으로도 사용할 수 있습니다. 멀리 옆쪽에 워윅이 보이네요.
방호를 사용해 가장 가까이 있는 미니언에게 이동한 후 탈진을 걸고 폭풍/무력화로 추격합니다.
워윅이 무한의 구속으로 반격할 것에 대비해 용의 분노로 마지막 일격을 가하죠.
킬을 가로챘다고요? 킬은 모두 눈먼 수도승 리 신의 것입니다.
적의 기지에서 팀 전투가 벌어졌네요. 용의 분노로 카타리나를 공중에 띄우고, 곧장 카타리나와 적 리 신을 추격합니다.
아군과 함께 알리스타를 쫓아 들어가다가 체력이 낮아지자 즉시 방호를 사용해 전장을 빠져나옵니다.
중앙 공격로에서 또 다른 전투가 벌어졌네요. 즉시 카타리나를 최우선 표적으로 삼고 음파/공명의 일격과 폭풍/무력화를 사용해 공격합니다.
그리곤 폭풍/무력화로 알리스타를 둔화시키며 뒤쫓죠. 알리스타는 박치기로 응수하지만 마법사의 최후 때문에 마나가 바닥이 납니다.
점멸하는 알리스타를 유체화로 추격합니다. 여전히 마나가 너무 낮아 반격하지 못하는 알리스타에게 탈진을 걸어 킬을 획득하죠.
곧바로 공격을 당했지만, 폭풍/무력화를 사용해 적 리 신을 추격합니다.
리 신의 공격로 플레이를 선보였지만 정글 사냥꾼도 가능합니다. 5레벨까지 리 신의 정글 사냥 루트를 감상하며 공격로 및 정글용 구성을 자세히 살펴보죠.
공격로에는 룬은 방어구 관통력 표식, 레벨당 방어력 인장, 레벨당 마법 저항력 문양 및 고정 체력 재생 정수를 사용합니다.
정글에서는 고정 방어력 인장과 정수를 방어구 관통력으로 교체하죠.
공격로에서는 22/6/2 특성을 선택하여 공격 계열에서 치명타 피해를 제외한 거의 전부를, 방어 계열에서는 저항력을 얻고 탈진과 유체화를 강화합니다.
정글에서는 21/0/9 특성을 선택합니다. 공격로용과 비슷하지만, 탈진 대신 강타를 택하고, 보조 계열에 9 포인트를 투자해 중립 몬스터 효과 지속시간을 늘립니다.
스킬의 경우 공격로에서는 최대한 빨리 음파를 끝까지 올린 후, 3레벨에 폭풍에 1포인트를 투자하고 방호를 끝까지 배웁니다.
정글에서는 순서를 바꿔, 먼저 폭풍을 최고치로 올리고 4레벨에 음파에 1포인트를 투자하죠.
정글용 아이템은 흡혈의 낫으로 시작하고, 첫 귀환 후 천 갑옷을 마련합니다.
반면 공격로용 아이템은 천 갑옷과 체력 물약 여러 개로 시작합니다. 리글의 랜턴과 헤르메스의 발걸음, 마법사의 최후도 초반에 마련하죠.
마지막으로 얼어붙은 망치, 요우무의 유령검, 수호 천사를 추가하면 생존력과 공격력이 더욱 향상됩니다.
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지금까지 챔피언 집중 탐구 리 신 편을 시청해주셔서 감사합니다. 2011년 4월 1일, 드디어 리 신이 리그 오브 레전드에 합류합니다.