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월드 오브 탱크 0.5.3 버전이 출시되었던 적이 있습니다
당시 게임이 어땠는지 기억하시는 분은 거의 없을 겁니다
시간이 지나면서 그래픽이 좋아졌고, 7.4 버전으로 업데이트되면서 게임은 훨씬 보기 좋아졌습니다
하지만 지도는 여전히 어둡고 풍경이라고는 계곡과 높이가 다른 언덕 뿐이었습니다
게임이 다음 단계로 발전한 시기는 8.0 업데이트부터였습니다
그래픽과 게임플레이 모두에 큰 변화가 있었죠
새로운 그래픽 엔진 덕분에 조명과 그림자, 반사된 모습이 개선되었습니다
색이 풍부해지고 지도가 매우 달라 보였습니다
많은 풍경의 위치가 도드라지면서 훨씬 더 흥미로워졌죠
그러나 이 색상들은 그리 진짜처럼 보이지 않았고 게임을 계속 그런 상태로 내버려둘 수는 없었죠
하지만 현대적인 렌더러를 개발하면서 그래픽 발전은 한 단계 진전되었습니다
실감 나는 조명과 색상을 추구하고, 새로운 기술의 힘으로 진전을 맛보았습니다
그리고 8.10 업데이트에서 또 다른 획기적인 발전을 이룩했습니다
새로운 특성 중 하나가 조명 계산의 바뀌었다는 점이죠
같은 풍경도 훨씬 사실적으로 보이게 되었습니다
초기 버전과 비교하면 그 차이는 상당하지요
환경 효과도 성과를 보이고 있습니다
안개는 저지대로 모이고 연무는 햇살에 흩어지면서 고도가 올라갈수록 옅어질 겁니다
저녁의 어스름한 빛에서 특히 더 멋져 보이죠
월드 오브 탱크의 일몰은 이제 특별해졌어요
태양도 환경에 따라 변화되었어요
훨씬 사실적으로 보이죠
많은 부분을 수정하면서 그래픽이 훨씬 개선되었습니다
카메라를 움직일 때 개화 효과에 변화를 주었고 산들바람을 추가하고 움직이는 구름 그림자와 배경 움직임이 흐릿해지는 효과를 만들었죠
그리고 이 긴 업그레이드 목록에 또 하나의 특성이 있죠 바로 영화 필름 효과입니다
플레이어가 스타일 메뉴에서 다른 옵션을 택하면 게임의 색상 체계가 바뀝니다
월드 오브 탱크의 시각적 혁명은 아직 끝나지 않았습니다
더 사실적인 게임 환경을 만들기 위해 계속 노력하고 있습니다