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리그 오브 레전드 챔피언 집중 탐구 서리 궁수 애쉬 편입니다.
애쉬는 얼음 마법이 주입된 활을 사용해 치명타 화살을 퍼붓고 적들을 다가오지 못하게 하는 원거리 명사수죠.
공격로 장악과 군중 제어에 탁월한 능력을 지녀
팀전을 개시하고 맵 전반에 걸쳐 아군을 지원하는 주 공격수의 역할을 하기에 좋습니다.
애쉬의 기본 지속 효과는 집중인데요,
기본 공격을 하지 않고 있으면
치명타율이 점점 올라가 100%에 이르게 되고 레벨이 높아질 수록 상승 속도가 빨라 집니다.
집중으로 올린 치명타율은 스킬 공격으로는 소모되지 않으며 첫 기본 공격에 적용됩니다.
냉기 화살은 매 기본 공격 시 적 이동 속도를 느리게 합니다.
활성화시키면 적을 맞힐 때마다 마나를 소비하죠.
냉기 화살을 활성화해 적들을 다가오지 못하게 하거나 킬을 올릴 수 있는 사거리에 묶어둘 수 있습니다.
일제 사격은 대상 지역에 원뿔 형태로 화살을 발사하는데요,
각각의 화살은 적에게 맞는 즉시 물리 피해를 입히면서 냉기 화살로 느리게 만듭니다.
일제 사격에선 하나의 적에게 한 발의 화살만 적용될 수 있습니다.
멀리 있는 적들은 화살 사이나 다른 유닛 뒤로 숨어 피할 수 있죠.
일제 사격은 냉기 화살을 배우지 않으면 둔화 효과가 적용되지 않으니 주의하세요.
매 날리기에는 기본 지속 효과와 사용 효과가 있는데요, 기본 지속 효과로 적을 처치할 때 마다 추가 골드를 얻습니다.
사용 시, 대상 지역으로 매를 날려
수 초간 근처의 시야를 수풀까지 밝히지만 투명해진 대상은 볼 수 없습니다.
매 날리기의 긴 사거리는 맵 주요 지점을 정찰하고 위협을 미리 감지하기에 좋죠.
궁극기는 마법의 수정화살인데요 지정한 방향으로 거대한 화살을 발사합니다.
이 화살은 적 챔피언에게 맞거나 맵 바깥으로 넘어갈 때까지 계속 날아갑니다.
적에게 부딪힐 경우 부서지면서
맞힌 적 챔피언을 기절시키면서 피해를 주고, 주변의 적들은 피해를 입으면서 느려집니다.
기절 지속 시간은 화살이 더 긴 거리를 이동할 수록 더 오래 지속됩니다.
게임 초반에는 집중의 효과로 공격로의 다른 적들을 공격하지 않는 한 치명타 공격을 할 수 있죠.
그래서 애쉬는 1 레벨부터 팀전에서 위력을 떨칠 수 있는 겁니다.
여기 애쉬가 일제 사격과 집중의 치명타 공격을 써서,
트리스타나의 체력을 순식간에 반으로 깎고 퍼스트 블러드를 확보합니다.
게임 초반엔 일제 사격이 순간 피해량의 핵심이 되면서 공격로의 적들을 압박하기에도 좋습니다.
일제 사격은 기본 공격과 별도로 사용할 수 있기 때문에, 이즈리얼을 치고 곧장 사용해 미니언 무리에 접근하지 못하게 만들죠.
일제 사격같은 순간 피해량은 없지만 냉기 화살은 적 챔피언을 견제하기에 매우 좋습니다.
애쉬가 그레이브즈를 상대로 공격로를 장악하면서 도주하는 그레이브즈에게 추가 피해를 입히네요.
냉기 화살과 일제 사격을 연계하면 파괴적인 피해를 줄 수 있죠, 애쉬가 이즈리얼을 느리게 만들어 쓰레쉬를 추격하지 못하게 막네요.
수풀로 도망치려고 하는 이즈리얼을
일제 사격으로 발을 묶어 따라 잡아 킬을 올리고 자이라를 상대합니다.
매 날리기는 보통 정찰용으로 쓰이지만, 도주하는 적을 따라잡기에도 유용한 스킬입니다.
애쉬가 수풀에 숨어 도망치려던 블리츠크랭크를 발각해 내죠.
여기에 냉기 화살을 써서 바짝 추격합니다.
애쉬는 적과 적정 거리를 유지하기에 좋아서 공격로를 더 적극적으로 밀 수 있습니다.
다리우스가 기습을 오지만 냉기 화살과 일제 사격으로 거리를 벌려 적을 꼼짝 못하게 합니다.
애쉬는 곧장 공격적인 플레이를 펼쳐 너무 깊이 들어온 다리우스를 냉기 화살로 추격합니다.
공격로의 아군이 갈고리를 던지자 다리우스를 처치하고 적군 주 공격수를 압박하기 시작합니다.
점멸로 안전을 확보하고 냉기 화살과 일제 사격을 연달아 사용해,
이즈리얼의 발을 묶어 쉔이 킬을 올리게 돕네요.
6레벨이 되면 마법의 수정화살의 엄청난 사거리로 인해 애쉬는 미니언만 잡고 있어도 매우 위협적인 존재가 됩니다.
여기 중단 공격로의 2대2 팀전은 애쉬가 멀리 있어도 이내 3대2 상황으로 돌변하네요.
화살이 카타리나를 맞히자, 아군이 쉽게 킬을 올리고 다이애나가 포탑으로 후퇴하게 만듭니다.
귀환을 쓸 때에도 아군들의 상황을 잘 살피세요.
기지에서도 마법의 수정화살로 어느 공격로든 정확히 발사할 수 있습니다.
쉔이 블라디미르에게 쫓기고 있을 때, 애쉬는 장거리 화살을 발사해 적을 포탑 아래 기절시키네요.
기절의 지속 시간도 길어 거의 최대 체력으로 도망치던 블라디미르는 포탑에 의해 처치됩니다.
아군이 드래곤을 노릴 때, 애쉬는 매 날리기를 사용해 적들의 동태를 살핍니다.
밀려오는 적팀을 발견해 아군이 미리 유리한 진형을 짤 수 있게 돕죠.
쓰레쉬에게 교전을 개시하자 애쉬가 마법의 수정화살을 발사하네요.
궁극기의 둔화 광역 효과로 첫 일제 사격을 준비하는 동안 적을 한 곳에 뭉쳐있게 만듭니다.
도망치지 못하도록 냉기 화살로 느리게 만들어 교전을 유리하게 이끌고,
일제 사격을 써서 적이 드러난 지형 밖으로 도망가려는 시도를 봉쇄하죠.
애쉬가 베인에게 달려 들면서 피즈가 적의 블루를 빼앗아 오게 돕습니다.
베인의 추격을 냉기 화살로 느리게 해서 피즈에게 처치 당하길 노리지만,
베인이 벽 너머로 점멸을 써서 도망가 버리네요.
매 날리기와 아군 미니언 주변의 확보된 시야로
마법의 수정화살을 날려 베인을 기절시키고 일제 사격으로 처치합니다.
후반 게임에서 애쉬는 거의 따라잡을 수 없는 원거리 공격의 일인자가 됩니다.
공격 속도가 충분히 높으면 적을 절대로 다가오지 못하게 계속 묶어둘 수 있죠.
트런들이 애쉬와 오리아나를 쫓아 가겠다고 나서지만 둘의 둔화 협공으로 손도 못써 보네요.
공격력과 공격 속도, 기동력을 공격 쪽에서 함께 올려 애쉬의 얼리는 스킬을 보완해 보세요.
애쉬의 기본 지속 효과로 확보되는 치명타 공격은
무한의 대검의 치명타율이 더해지면 더 막강한 위력을 발휘할 겁니다.
룬은 공격력 표식, 방어력 인장, 마법 저항력 문양, 생명력 흡수 정수로 구성해 보세요.
특성은 21/0/9로 공격에선 공격 속도와 피해량, 치명타율에
보조에선 마나 회복과 소환사 주문 재사용 대기시간 감소에 투자하세요.
소환사 주문은 방어막이나 정화 그리고 점멸을 들어 보세요.
팀전에서 도망치거나 군중 제어기를 없애고 살아남기 좋을 겁니다.
지금까지 챔피언 집중 탐구 애쉬 편이었습니다.
시청해 주셔서 감사합니다!