Tip:
Highlight text to annotate it
X
이번 패치 프리뷰에서는 소환사의 협곡 그래픽의 일대 변화, 그래픽 성능 개선, 빠른 대전 시스템 업데이트와 신규 아이템에 대해 알아봅니다.
안녕하세요, 패치 프리뷰 진행자 프릭입니다.
기획적 측면에 대해서는 수석 챔피언 디자이너 모렐로가 설명 드립니다.
소환사의 협곡이 새로운 모습을 선보입니다.
새 단장을 마친 맵이 마음에 드셨으면 하는데요, 특히 비디오 옵션에서 낮음 또는 매우 낮음으로 설정해 놓으신 경우 큰 변화를 느끼실 수 있을 겁니다.
그래픽 품질뿐 아니라 프레임 속도 또한 개선됐는데요, 역시 해상도를 낮게 사용하실 때 극명하게 느끼실 사항입니다.
컴퓨터 사양과 설정 별로 차이는 있겠지만, 최대 이전보다 프레임 속도가 2배까지도 향상됩니다.
많은 변경이 적용되기 때문에, 패치 후에는 화면 설정을 다시 최적화하시는 게 좋습니다.
옵션의 화면 메뉴에 들어가 비디오 옵션을 적절하게 맞춰 주시면 됩니다.
전투 메시지 표시도 완전히 달라집니다.
현재 비디오 옵션 설정과 관계 없이, 모든 맵에서 프레임 속도가 개선된 것을 체감하실 수 있을 겁니다.
더불어 새로운 아이콘, 더욱 또렷해진 글씨체, 일부 더욱 세련되게 다듬어진 배경 요소도 찾아보실 수 있습니다.
또한 킬, 데스, 어시스트가 표시되는 우측 상단 부분에 이제 미니언 처치 수도 표시됩니다.
그래픽에 있어서는 소환사의 협곡과 전투 메시지 외에도 챔피언 애쉬에 대한 모델, 애니메이션, 파티클, 일러스트, 음성 등 대대적 업그레이드가 이루어졌습니다.
이런 개선 작업은 어떤 배경에서 결정됐나요?
저희 역시 플레이어잖아요. 게임에 로그인해서 저희의 현재 기준에 못 미치는 기존 그래픽 요소들이 눈에 띄면 수정하고 싶어집니다.
케일과 갱플랭크 리메이크처럼, 초기에 출시됐던 챔피언들은 지속적으로 업그레이드 작업이 이루어질 겁니다.
포탑과 관련된 변경 사항도 있는데요.
전장의 안개와 같이 의도적으로 정보를 숨기는 경우를 제외하면, 플레이어가 빠른 결정을 내릴 수 있게끔 게임 내의 모든 상황을 알려주는 게 중요합니다.
팀간 전투가 벌어지는 경우, 플레이어에게 가장 큰 피해를 입히는 건 포탑므로 플레이어가 이에 빠르게 반응할 수 있어야 하죠.
그래서 공격이나 후퇴를 신속하게 결정할 수 있도록 이제부터 신호가 표시됩니다.
이제 포탑이 플레이어를 공격 대상으로 선택하면 해당 챔피언 위에 아이콘이 뜨면서 소리가 들립니다.
이제 랭크 개인/2인전인 경우 로테이션 챔피언을 선택할 수 없게 됩니다.
이제부터는 구매하여 보유한 챔피언만 선택할 수 있는데요,
일반 게임 교차 선택과 랭크 팀 게임에는 이런 변동이 적용되지 않습니다. 차이를 두는 이유는 뭔가요?
랭크 게임은 최선을 다해 모든 걸 쏟아 붓는 경쟁의 장이죠. 반면 챔피언 로테이션은 새로운 챔피언을 시험해 보고 마음에 드는지 알아보기 위한 시스템입니다.
승리하기 위해선 처음 해보는 챔피언이 아니라 조금이라도 잘 다룰 수 있는 챔피언을 플레이해야 하기 때문에 서로 목표가 상충되는 거죠.
일반 게임에서는 이전과 동일하게 로테이션 챔피언을 사용할 수 있으므로 새로운 챔피언을 시도해 보거나, 좋아하지만 아직 구매는 하지 않은 챔피언을 플레이하실 수 있습니다.
또한, 랭크 팀은 서로 아는 사람들끼리 팀을 이루어 플레이하고, 서로 어떻게 플레이할 건지 많은 이야기를 나누게 되므로 로테이션 챔피언 이용 제한은 적용하지 않습니다.
다시 한 번 정리하자면, 로테이션에 포함된 챔피언이라도 자기 계정에 보유중인 경우에는 랭크 개인/2인전에서도 당연히 선택하실 수 있습니다.
일반 게임 교차 선택 모드에서도 플레이어 여러분의 요청이 반영됩니다.
지금까지는 미리 팀을 만든 플레이어들에게 우선권을 줘서, 이 중 한 명이 방장이 되어 선택 금지 챔피언을 정하고 첫 챔피언을 선택했죠.
하지만 이제는 미리 결성을 했든 아니든, 일반 교차 선택 모드에 들어가면 방장이 될 확률이 모두 똑같이 20퍼센트로 보장됩니다.
미리 팀을 구성한 플레이어가 방장이 되지 못하는 경우, 나중에 대기열에서 참가한 플레이어의 챔피언 선택 순서가 뒤로 밀리는 게 아니라 무작위로 기회가 돌아가는 거죠.
하지만 여러 명의 플레이어가 팀을 짠 경우엔 초대한 플레이어가 나머지 플레이어들의 수만큼 기회를 더 가져가게 됩니다. 즉, 3명을 초대한 사람은 방장이 될 확률이 80퍼센트가 되죠.
일반 게임 교차 선택 모드를 이렇게 변경한 이유는 무엇인가요?
혼자서 일반 게임 교차 선택 모드를 즐기시는 분들에게도 챔피언 선택 우선순위를 공평하게 20%로 보장해 드리기 위한 겁니다.
미리 팀을 만든 플레이어들은 이제 팀장을 결정할 수 있기 때문에, 챔피언 선택과 선택 금지를 미리 정해서 협동 플레이가 강화될 것으로 기대됩니다.
감사합니다.
때문에, 게임 후반에 조화의 성배에서 업그레이드할 수 있는 아테나의 부정한 성배가 추가됐습니다. 주문력, 재사용 대기시간 감소, 마법 저항력, 상당한 마나 회복력을 부여하는 신규 아이템입니다.
이 아이템은 게임에 어떤 영향을 미치게 될까요?
이제 마나 소모가 극심한 스웨인, 애니비아, 오리아나 같은 챔피언은 가장 큰 약점을 이 아이템으로 극복할 수 있고, 게임 후반에서도 유용한 업그레이드가 가능해집니다.
또한 다른 마법사형 챔피언들도 아이템 선택의 폭이 더 넓어지죠.
아이템 선택은 자신만의 플레이 스타일을 확립하고, 실력을 발전시킬 수 있게 하는 흥미로운 요소니까요.
이번 패치 프리뷰는 여기까지입니다.