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이 빠른 튜토리얼 안녕 얘들 아 내 이름은 알렉스 나는`당신에게 설명하려고 갈거야
나는 아치의 자신의 종류를보고 생성하는 방법 디자인
약간의 열이있는 당신은 당신을 위해 사용할 수 있습니다 교회
건축 디자인 또는 홀 또는 뭔가 비슷한
그래서이에 T를 눌러 시작하자 키보드와 G
당신은 상위 뷰에 얻고 G는입니다 확인하고
그리드는 볼 수있다. 나는에 갈거야 만들기
모양, 원, 클릭 및 드래그
지금은 그것을 설정하는거야
2.5 미터. 당신은 설정할 수 있습니다
단위 설정 사용자 지정 단위에서 설정 까지 내가 미터 미터를 사용
가는 그런 I`m
확인의 중심을 만드는 것을 이렇게 I`m 오른쪽으로가는 클릭 선택 및 이동
바로 모든 X 값과 Y 값을 클릭하십시오
그럼 내가 새로 만들거야
원과 4.1 미터의 반경을 설정
내가 다시 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭에 가서 설정하고있어
X 값을 0으로, 나는 Y를 떠나려고 해요 그대로 값
나는 꽤 가까운거야
나는 그것을 정렬 할거야
그때 나는`m와 갈
계층 구조에
및 작업 피벗 및 도구에서 사용
나는 배열에 클릭거야
및 회전의 오른쪽 화살표를 클릭하여 Z 값을 설정
360도까지
카운트에 나는`4 인스턴스를 설정하는 갈거야
미리보기를 클릭
당신은 4 원을 만들어 볼 수 있습니다
선택을 해제하기 위해 사용 Woriking 피벗 클릭
나는 큰 원을 선택하는거야
바로 클릭하고 편집 가능한 스플라인을 선택
연결을 클릭하고 모든 작은 원 클릭
스플라인에게 선택
부울 클릭, 당신이 조합을 선택했는지 확인
모든 작은 원 클릭
이제 그들은 큰 원과 함께 병합됩니다.
바로 부울 선택을 취소 캔버스를 클릭
수정을 선택 돌출 아래
5m로 설정
전면보기에 F를 누르십시오
그리드를 종료 키를 눌러 G
우리는이 좋은 찾고 열을 볼 수 있습니다
당신이 만들 수 있습니다
이 기술로 어떤 모양
그리고 돌출는 최종 모양을 얻을 수 있습니다
상위 뷰에 대한 보도 T, I는`어두운 색상을 선택 갈거야
그래서 당신은 쉽게 국경과 정점을 볼 수 있습니다
마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 모든 Collaps
다시 오른쪽 버튼으로 클릭하고 편집 가능한 폴리을 선택
정점 선택을위한 키보드의 키를 눌러 1
마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 잘라 내기에게 선택
중간에 바로 잘라
바닥에 같은. 그냥 B를 누르면 키보드
아래보기로 이동합니다
위로 뷰 (T) 및 최고 다각형을 선택
길게 누른 다음 Shift 키를 드래그
X 축에
당신이 요소에 있는지 클론을 만들어 가자 후 선택
하고 확인을 클릭합니다
전망보기로 이동하는 키를 눌러 P
다음 새로 만든 다각형을 이동
약 센터
아치의 당신이 만들려고하고있다
원래 다각형을 선택
다각형 홀드 이동에서와 힌지 클릭
다음 피크 경첩 클릭
모서리를 선택
(180)의 각 유형에 대한
및 세그먼트 (22)
확인을 클릭합니다
다각형을 삭제
모든 다각형 동일 스무딩 그룹이 아니므
우리는이 문제를 해결하려고하는
Ctrl 키에게 개최
이 다각형을 선택
링이 선택되도록 반지를 클릭
스무딩 그룹에서 모두 지우기를 클릭
다음을 클릭합니다 3
클릭하고이 옵션을 선택하기 위해 드래그
Alt 키를 누른이 다각형의 선택을 취소합니다
선택한 벨소리를 얻기 위해 반지를 클릭
모두 지우기 스무딩 그룹에서
1 클릭
이제 모든 것이 부드럽게 보인다
하나의 폴리곤을 클릭 한 후 Shift 키를 누른 상태에서 다음 중 하나를 클릭
아치의 폴리곤을 선택합니다
다각형에서 Shift 키와 밀어 내기를 클릭 잡아
확인을 클릭합니다. 그런 다음 Ctrl 키를 누른 상태에서 클릭
정점에
전면보기에 F를 누르십시오
Z 축에 그들을 정렬
보도 W 및 그들을 끌어
이 모서리를 선택
Shift 키를 길게 누르고 Connect (연결)를 클릭
2 세그먼트와 가장자리로 밀어
전면 뷰에 대한 F
다각형 선택을위한 4를 누릅니다
Ctrl 키를 누른 상태에서이 폴리곤을 선택
Shift 키를 누른 상태 돌출 클릭
지역 일반에게 선택
0.1 미터는 좋을 것이다
이 모서리를 선택
Shift 키를 길게 누르고 Connect (연결)를 클릭
2 세그먼트 조금 더 가깝게
다시 다각형을 선택
와 + 돌출 시프트
0.1 설정
이 모서리를 선택
다시 (ShiftConnect.을 ..) 동일한 프로세스를 수행
스위프트 루프에게 선택
다음 루프 끝내야합니다
이 다각형을 선택하고 + 돌출 시프트
0.1 설정
스위프트 루프
다시 폴리곤을 선택
Shift + 돌출
Ctrl 키가 정점을 클릭 개최
Alt 키를 누르고 아래 정점을 취소
선택한 vertixes을 드래그
전면 뷰에 대한 F
열 다각형 선택 반
메신저거야 어쨌든을 취소하기 때문에 내가 지금 무엇을 무시 :)
옆으로 이동을 누른 상태에서 드래그
복제로 만들
이 다각형을 선택
및 삭제
전면 뷰에 대한 F
Shift 키를 누른
옆으로 드래그, 인스턴스를 만들
당신이 원하는 인스턴스의 수를 설정할 수
지금 우리는 그들 사이의 격차 거 수정합니다
스냅 켜고 끌 클릭 (키보드를 누르거나 S)
바로 스냅 켜고 끌 클릭하고 정점 선택한
당신이 원하는 정점에 스냅되도록 X 축에 대한 이동
이 열린 아치에 대한
열 생성 된 복사본을 사용
에 계층 구조를 클릭에서 피벗에만 영향을
스냅 켜고 끌 눌러 켭니다 S
열 가장자리에 피벗을 정렬
이 내 실수 때문에 당신이 찾을 수있는 사용되지 않는 폴리곤을 삭제했다
F 정면에, 켜고 끌가 여전히 스냅
아치에 열을 정렬
이 모서리를 선택하여 닫을 수 있습니다
다리에 클릭 시프트
적용하고 계속을 클릭합니다
다음 단지 가장자리의 다음 쌍을 선택
과에 적용을 클릭하고 작업이 완료 될 때까지 계속
이 튜토리얼을 위해이다.
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