Tip:
Highlight text to annotate it
X
안녕하세요, 저는 블리자드 커뮤니티 팀의
스타크래프트 II 담당 매니저 케빈 존슨입니다
오늘도 여러분과 함께 군단의 심장에
새로 선보일 기능을 함께 살펴보겠습니다
혹시 지난 주 소셜 기능 영상을 놓치셨다면
이 영상이 끝나고 난 뒤 그 영상으로 갈 수 있는
링크가 나오니 꼭 한 번 클릭해 보시기 바랍니다
이번 주 영상에는 스타크래프트 II를 처음 접하는
플레이어들이 좀 더 쉽게 게임에 다가갈 수 있게
도와줄 새 기능들을 확인해 보고, 더불어
기존 플레이어들이 즐겨 사용했던
멀티플레이어 관련 기능이 어떻게
향상됐는지 살펴보겠습니다
함께 보시죠
스타크래프트 II 고수로 가는 첫 걸음은
대전 상대 찾기 메뉴에서 시작됩니다
초보 플레이어들이 최대한 쉽게
접근할 수 있게 인터페이스를 구성했습니다
플레이어의 실력 향상에 맞춰
메뉴 왼쪽에서 오른쪽으로 진행되도록 말이죠
초보 플레이어들이 제일 먼저 갈 곳은
이번에 새로 추가된 훈련 모드입니다
훈련 모드에서는 각 종족의 병력 모으는 법을 포함해
스타크래프트 II의 기본기를 연마할 수 있습니다
인공지능을 상대로 경기를 시작하면 간단한 목표가 주어지고
플레이어는 그 목표를 달성하면서 연습을 진행합니다
목표를 하나하나 집중해서 달성하다 보면
자연스럽게 적을 물리칠 수 있을 겁니다
이 모드에서는 1~3단계 중 하나를 선택할 수 있는데
각 단계마다 병력을 모을 때
사용할 수 있는 옵션이 달라집니다
1단계는 지상 기본 유닛 중심으로
구성되어 있으며 게임 속도는 보통으로 설정됩니다
기지를 짓고 자원을 알차게 운영하여 적을 무찌르십시오
2단계에서는 고급 유닛이 조금 더 추가되며 게임 속도는 빠름입니다
이곳에선 게임 안으로 더 깊숙이 들어가 새로운 지상 유닛을
생산하고 업그레이드해 봅니다. 3단계에서는,
자신의 종족에 등장하는 멀티플레이어 유닛이 모두 사용됩니다
여기엔 공중 유닛이 포함되며, 속도는 아주 빠름입니다
훈련 모드에서 제공하는 기본기를 자신의 것으로 만들었다면
이제 여러분은 스타 II에서 상대를 제압하는 데 필요한 기본 지식을 갖추신 겁니다
고수로 가는 다음 단계는 새로 추가된 인공지능 상대 모드입니다
이곳에서는 자신의 실력을 시험하고 갈고닦을 수 있습니다
이 모드의 옵션은 간단합니다
인공지능을 상대로 혼자 대전을 펼치거나
친구들과 편을 먹고 2대2, 3대3 대전을 펼치는 거죠
이 인공지능 대전은 자유의 날개와 비교해 봤을 때
크게 달라진 점이 하나 있습니다
바로 여러분 실력에 맞춰 난이도를
정해 준다는 것입니다
이제는 어떤 난이도를 선택해야 하나
고민할 필요가 없습니다
이 모드에 처음 들어가면
여러분은 배치 경기를 세 차례 치르게 됩니다
배치 경기에서 보여준 활약에 기반하여
게임이 여러분 실력에 맞는 인공지능 난이도를 선택해 줄 것입니다
이 모드에서 계속 플레이하면서 실력을 키우면
좀 더 어려운 난이도의 인공지능과 경기를 펼칠 수 있습니다
게임에는 다양한 단계의 난이도가 있기 때문에
좀 더 어려운 도전과 맞닥뜨릴 기회는 충분합니다
인공지능 상대 모드를 통해 게임 실력을 키우면서
다른 플레이어와의 경기에 대비할 수도 있고
아니면 그냥 자신과 실력이 비슷한 컴퓨터와 경기를 펼치며
멀티플레이어 경쟁을 계속 즐길 수도 있습니다
이제 실제 플레이어를 상대로 경기를 치를
준비가 되었다면 대전 상대 찾기의 다음 메뉴를
확인해 보십시오. 바로 친선전입니다.
자유의 날개를 플레이하신 많은 분들로부터
다른 플레이어와 경쟁 경기를 펼치더라도
공식 래더 순위에는 영향을 받지 않는 기능을
넣어 달라는 요청을 많이 받았습니다
그래서, 저희는 군단의 심장에서 친선전을 통해 그 기능을 구현했습니다
이제 래더 순위 걱정은 내려놓고 뛰어난 대전 상대 찾기 시스템을 통해
멋진 경기를 즐길 수 있습니다
친선전을 시작하기 전에 순위전을 먼저 플레이하신 분들은
그 래더 성적을 기반으로 친선전 시작 지점이
결정되지만, 그 이후에 진행하는 친선전과 순위전은
각 모드에서의 플레이어 성적에 기반하여 별도로 관리됩니다
자 이제 예전부터 하고 싶었던
종족을 선택해 연습을 할 수도 있고
아니면 자신의 실력에 따라 점수가 매겨진다는
압박감에서 벗어나 가볍게 다른 상대와 경기를 즐길 수도 있습니다
물론, 대전 상대 찾기 메뉴의
맨 오른쪽에는 순위전이 기다리고 있습니다
순위전은 자유의 날개 플레이어에게는 익숙한
멀티플레이어 대전 모드입니다
순위전에서 경기를 치르는 플레이어는
공식 Battle.net 래더에 등록되고 자신의 실력에 맞는
리그에 배치됩니다
이제 연습은 충분하니 내 실력이 어떤지
전세계 플레이어들을 상대로 시험해 보고 싶다면
바로 이곳이 여러분을 위한 장소입니다
이 점은 기억해 주세요. 친구들과 함께 팀을 맺어서
플레이를 하거나 소규모 토너먼트를 구성하고 싶을 땐
게임 메인 화면에 있는 사용자 지정 게임을
여전히 이용할 수 있다는 걸 말이죠
끝으로 새로운 레벨 시스템에 대해 설명해 드리겠습니다
이제 여러분은 게임을 플레이할 때마다, 그게 인공지능 훈련이든 대전이든,
사용자 지정 게임이든, 친선전이든, 래더 순위전이든 상관없이
플레이하는 종족별로 경험치 점수를 얻을 수 있습니다
각 종족의 최고 레벨은 30이며 각 종족의 레벨을 더한
총 합산 레벨이 여러분 초상화의 오른쪽 하단에 표시됩니다
즉, 여러분이 세 종족 각각의 레벨을 끝까지 올리면
최대 90레벨까지 달성할 수 있다는 말입니다
1에서 30까지 레벨을 올리다 보면
각 종족별로 특정 레벨에 도달했을 때
보상을 받을 수 있습니다. 보상에는 기존 자유의 날개에서
많이 보았던 초상화도 있고, 게임 속 자신의 건물에
표시될 문양도 포함되어 있습니다
또한 자신의 유닛에 적용할 수 있는
새 스킨을 비롯해, 승리를 자축할 수 있는
춤 동작도 획득할 수 있습니다
앞으로 레벨 시스템에 대한 커뮤니티의
의견을 귀담아 듣고, 새로운 레벨 관련 콘텐츠를
지속적으로 추가하고 또 개선해 나갈 계획입니다
지금까지 플레이어들이 군단의 심장에 좀 더 쉽게 다가서고
좀 더 쉽게 훈련할 수 있도록 도와 주는 기능들을 살펴봤습니다
군단의 심장은 올해 3월 12일에 출시됩니다. 달력에 표시해 놓으세요!
다음 주에는 멀티플레이어 게임과 e스포츠에서
플레이어 경험을 개선할 수 있는 새로운 기능을 갖고
다시 찾아 뵙겠습니다
안녕히 계십시오!