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리그 오브 레전드 챔피언 집중탐구, 이번 챔피언은 야성의 사냥꾼 니달리입니다.
니달리는 진정한 전천후형 챔피언입니다.
원거리 마법사, 근거리 암살자, 방어력이 강한 최전방 전사, 그 어떤 역할도 수행할 수 있죠.
인간과 쿠거 형태를 운용법을 제대로 파악하는 것이 승리의 관건이라 할 수 있습니다.
기본 지속 효과 수풀 배회는 수풀에서 이동할 때 니달리의 이동 속도를 높여 줍니다.
이 효과는 수풀을 벗어난 후에도 몇 초 동안 유지됩니다.
그럼 궁극기 쿠거의 상부터 살펴보겠습니다.
6레벨 이상에서 배울 수 있는 이 궁극기를 통해 니달리는 인간 형태와 쿠거 형태를 오갈 수 있고, 세 가지 기본 스킬이 각기 다른 효과를 줍니다.
쿠거 형태에서는 방어력, 마법 저항력, 이동 속도가 상승합니다.
또한 쿠거 형태의 스킬은 궁극기를 올릴 수록 강해지며, 인간 형태의 스킬 효율은 각 스킬의 레벨에 따라 결정되죠.
니달리의 인간 형태 스킬을 볼까요?
창 투척은 일직선으로 투창을 던져 처음 맞히는 적에게 피해를 가합니다.
또한 창이 날아간 거리에 비례하여 피해량이 증가하죠.
창 투척은 초반에 한 번 올린 다음 9-13레벨 정도에 최대로 올리는 게 좋습니다.
매복 덫은 지면에 몇 분간 지속되는 덫을 설치하며, 처음 밟은 적을 공격합니다.
매복 덫에 맞은 적은 피해를 입고 이후 몇 초 동안 위치가 드러나며 방어력과 마법 저항력이 감소하죠.
매복 덫은 적을 감지할 수 있도록 1레벨에 한 번 올린 다음, 나머지 스킬을 다 올린 후 마지막으로 투자하세요.
태고의 생명력은 대상 아군을 치유하고, 몇 초 동안 해당 아군의 공격 속도를 높여줍니다.
전 초반부터 9-13레벨 사이까지 우선적으로 투자합니다.
이제 쿠거 형태 스킬을 살펴볼까요?
숨통 끊기를 사용하면 다음 기본 공격에 추가 피해가 적용되어, 대상이 잃은 체력에 비례한 추가 피해를 줍니다.
급습을 쓰면 니달리가 짧은 거리를 앞으로 도약하여, 착지점 주변의 적들 모두에게 피해를 입히죠.
할퀴기는 전방의 허공을 즉시 발톱으로 내리쳐 주변 적들에게 피해를 입힙니다.
극초반에는 매복 덫을 배워 중요한 길목마다 배치해야 합니다.
예를 들어, 이 경사로는 중단 공격로로 정글 사냥꾼이 흔히 나오는 길목이고, 이 수풀은 상단 공격로로 오는 적의 급습에 대비할 수 있는 지점이죠.
초반 대치 단계에서는 특히 상단에서 적을 계속 견제하세요.
수풀로 들어가 수풀 배회의 이동 속도 증가 효과를 받은 다음 수풀 밖 적을 공격하고, 다시 수풀로 들어가 적 미니언의 시야에 잡히지 않도록 합니다.
수풀 속에서 공격하면 위치가 드러나니 주의하세요.
니달리는 6레벨에 쿠거의 상을 배우면 엄청난 공격력을 자랑하게 됩니다.
마스터 이가 일격필살로 들어올 때 할퀴기와 급습을 연계하여 체력을 위험 수위까지 깎아놓죠.
쿠거 형태는 이동 속도가 빨라지고, 급습도 자유로이 쓸 수 있는 만큼,
항상 쿠거 형태로 이동하면서 급습을 마음껏 사용하세요.
또한 여신의 눈물을 구매한 경우 재생 속도가 정말 빠른 걸 알 수 있습니다.
급습으로 작은 벽은 넘을 수 있다는 점을 기억해 두되, 재사용 대기시간에 유의하세요.
럭스와 함께 케일을 쓰러뜨린 니달리가 자기 공격로 쪽으로 방향을 바꾸네요.
하지만 브랜드가 점멸로 다가와 추격하는군요.
니달리는 급습으로 도망간 다음 골렘 옆의 벽으로 항하죠.
이 때 벽에 도착할 때까지 급습을 아껴두면 벽을 넘어 내셔 남작 쪽으로 갈 수 있습니다.
이제 벽을 넘어 전투에서 벗어나죠.
투창을 잘 맞히려면 벽이나 절벽 뒤에 서서 던지세요.
적은 대응할 시간이 부족하기 때문에 최대의 피해를 가할 수 있습니다.
방어력이 약한 마법사로 플레이할 때는 기회가 좋을 때만 공격하세요.
아리가 실수로 미니언 앞으로 오면 이 때를 노려 체력을 절반으로 깎습니다.
매복 덫이 급습하러 오는 아무무를 공격하면, 급습 스킬로 안전 거리로 물러날 수 있죠.
이 정도 거리라면 안전합니다.
이제 아무무를 창 투척으로 공격하고 적을 압박합니다.
쿠거 형태로 변신하여 점멸과 급습을 연계하여 킬을 올리죠.
아리에게 돌아서서 할퀴기로 체력을 깎고 급습을 다시 쓴 다음 인간 형태로 돌아와, 태고의 생명력으로 아리를 방해합니다.
창 투척을 아슬아슬하게 피한 아리를 니달리가 2:1로 처치하네요.
니달리는 기동력이 뛰어나므로 적을 유인하여 함정에 빠뜨리는 데 능합니다.
잭스와 케일이 니달리를 추격하면 잠깐 수풀에 들어간 다음 골렘들을 향해 갑니다.
벽을 급습으로 넘어가니 브랜드를 맞닥뜨리네요.
다시 왼쪽으로 급습을 쓰고서 적 셋에게 추격 당하는군요.
적이 드레이븐을 상대하는 동안 창 투척을 쓰고, 적이 다시 쫓아오기 전에 후퇴합니다.
럭스의 광선으로 케일이 쓰러지면, 니달리는 계속 달아납니다.
쿠거 형태를 유지하여 급습으로 거리를 벌리죠.
잭스가 따라잡지만, 니달리를 처치할 피해량은 나오지 않네요.
잭스가 다시 방향을 돌리면 니달리가 피해를 줍니다.
이제 아군과 협공으로 희생 없이 3킬을 올리네요.
니달리는 항상 이동하면서 원거리에서 창 투척을 맞히고 적의 공격 사거리 밖에 있는 게 관건입니다.
창 투척으로 케일의 체력을 깎으면서 급습으로 물러나죠.
매복 덫으로 적을 주시하면서 두 번째 창 투척으로 첫 킬을 올립니다.
여기부터는 보통 거리를 유지하면서 적을 찾되, 아군이 올 때까지는 큰 피해를 입지 않는데 주력합니다.
니달리가 아군의 선두에 서서 급습으로 잭스의 반격을 피하죠.
이제 거리를 유지하며 창 투척으로 피해를 더 준 다음 거리를 좁힙니다.
태고의 생명력으로 리 신을 치유한 다음 쿠거 형태로 돌아가 잭스에게 숨통 끊기를 쓰고 벽을 넘어 할퀴기로 처치해 냅니다.
방어력을 올렸다면 팀간 전투에서 최전방에 설 수도 있습니다.
니달리가 아군에게서 떨어져 나와 소나의 크레센도를 피하죠.
그 다음 급습과 숨통 끊기로 킬을 노리고 뛰어듭니다.
니달리는 드레이븐 같은 우선 순위의 약한 적을 먼저 처치하는 게 중요하죠. 쿠거 형태로 돌격해서 체력을 위험하게 깎아둡니다.
람머스의 지원을 받고 급습, 할퀴기, 기본 공격 연계로 드레이븐을 처치하고 숨통 끊기로 케일도 해치우네요.
이제 소나에게 주의를 돌립니다.
급습으로 추격하여 계속 피해를 가하며 따라잡죠.
숨통 끊기를 쓴 다음에는 인간 형태로 돌아옵니다.
기본 공격과 창 투척으로 트리플 킬을 올리는군요.
니달리는 두 가지 세팅을 알려드리려고 하는데요, 각자 스타일에 맞는 세팅을 연구하시면 됩니다.
근거리 위주의 전사로 쓰려면 공격력 표식, 방어력 인장, 마법 저항력 문양, 공격력 정수를 택하세요.
특성은 9/21/0으로 공격 계열에서는 방어력 관통, 방어에서는 생존력과 군중 제어 효과 감소를 찍습니다.
원거리 마법사로 활용하려면 마법 관통력 표식, 성장 주문력 인장, 성장 주문력 문양, 주문력 정수를 고르세요.
특성은 21/0/9로, 공격에서는 마법 피해량에, 보조 계열에서는 마나 재생과 중립 몬스터의 이로운 효과 지속 시간 강화를 찍으세요.
어느 쪽이든 소환사 주문 점화와 점멸은 적을 우회해서 덮쳐 신속하게 처치하는 데 필수입니다.
지금까지 니달리 챔피언 집중탐구였습니다.
감사합니다!