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병법 일의 손자에 의해 세계에서 가장 오래된 군사 논문
XI의 장. 아홉 상황
1. 손자가 말했다 : 전쟁의 예술 인식
지상 아홉 종류 : (1) 흩어지는
땅 (2) 손쉬운 바닥 (3) 대립
바닥 (4) 열 바닥 (5) 지상의
(6) 심각한 바닥; 고속도로가 교차;
(7) 어려운 바닥; (8) hemmed 지상에;
(9) 절망적인 바닥.
2. 때 지도자는 자기의 싸움이다
영토, 이건 흩어지는 땅입니다.
3. 그는 적대적으로 침투되면
영토는 아니지만 큰 거리에, 그것은
손쉬운 땅.
4. 그라운드의 소지 수입
양쪽에 큰 장점은,
대립 땅.
5. 바닥은 각 측면은 자유를하고있다
움직임이 열려지면입니다.
6. 세의 열쇠를 형성 그라운드
연속 미국, 그가 누구를 차지하고 그래서
그것은 처음에는 제국의 대부분을 가지고 자신의
명령, 교차의 가루
고속도로.
7. 군대는에 침투되면
적대적인 나라의 마음을 떠나지
그 뒤쪽, 거기에 요새화된 도시 번호
심각한 바닥이다.
8. 산의 숲, 견고한 steeps, 늪
그리고 fens - 힘든 모든 국가
트래버스 : 이것은 어려운 땅입니다.
9. 좁은를 통해 도달 그라운드
협곡, 그리고 어떤에서 우리는 오직 은퇴할 수
고통스러운 경로에 의해, 그래서 소수
적의 대형을 부수기 위해서는 그치 겠지만
우리가 사람의 시체가 :이 바닥에 hemmed입니다.
10. 어떤 우리는 구원을받을 수 그라운드
지체없이 싸움에 의해 파괴되지 않도록,
절망적인 바닥이다.
11. 흩어지는 바닥에 따라서 싸움
없습니다.
손쉬운 바닥에 안 중지할 수 있습니다.
대립 바닥에없는 공격.
12. 오픈 바닥에 차단하려고 노력하지 않는
적의 방법.
교차 도로의 바닥에,
당신의 동맹국들과 손을 가입할 수 있습니다.
13. 심각한 바닥에 약탈에 모여.
어려운 그라운드에서에서 꾸준히 유지
행진.
14. 에 hemmed 지상에서 리조트
계략.
절망적인 바닥, 싸움에.
15. 누가 숙련된 지도자라는 계셨던
나이가 어떻게 사이를 이간질을 알고 있는지
적의 전면과 후면, 공동 방지를 위해 -
그의 크고 작은 사이에 수술
사단;에서 좋은 부대를 방해
장교에서, 나쁜 구조
그들의 부하들을 규합.
16. 언제 적의 부하, 유나이티드 있었다 그들은
장애에 그들을 유지 관리.
17. 그것은 그들의 이점, 그들이 살 때
앞으로 움직이 만든; 때 그렇지 않으면, 그들은
아직 중단되었습니다.
18. 있다면 얼마나 멋진 호스트에 대처하도록 요청
질서 배열과에 적을
공격에 행진의 포인트, 그래 야지
말씀 : "시작을 무언가를 압류하여 어떤
상대가 사랑하는 보유; 그럼이 사람이됩니다
당신의 의지에 복종할 의무가있는. "
19. 인텔리 전쟁의 본질입니다 : 받아
적의 unreadiness의 장점은 만들
예기치 않은 경로로 귀하의 방식, 그리고 공격
관광 명소 차분한.
20. 다음은 원칙을 적용
침입 강제로 관찰된 : 추가
당신은 국가에 침투 큰
그리고, 당신의 군대의 연대 것입니다
따라서 수비수가 상대 승리하지 않습니다
너.
21. 순서대로 비옥한 국가에서 forays 만들기
음식으로 군대를 공급합니다.
22. 조심스럽게 공부 잘되는의 당신의
남자, 그리고 그들을 혹사하지 않습니다.
집중하여 에너지와 소야 네
강도.
그리고, 이동에 지속적으로 당신의 군대를 유지
심오한 계획을 고안.
23. 위치에 군인을 던져
어디로부터 탈출할 수 없다는, 그들은 것이다
비행에 죽음을 선호합니다.
그들은 죽음을 직시한다면, 아무것도 없습니다
그들이 달성되지 않을 수 있습니다.
임원과 남성 모두 나온 그들의
최대 한도 강도.
24. 절망 해협에 군인들이 잃을
공포의 감각.
피난처 곳이 없다면, 그들은 것입니다
흔들리지.
그들은 적대적 국가에있다면, 그들은 것입니다
고집 전면을 보여줍니다.
그것에 대한 도움이 없다면, 그들은 싸울 겁니다
열심히.
25. 따라서 마샬링하기 기다리지 않고,
군인들이 간략히 설명에 끊임없이 것입니다
난중; 기다리지 않고, 물어하는 그들
당신 뜻대로 할 것이다; 제한없이,
그들은 충실한 것입니다; 포기하지 않고
명령, 그들은 신뢰할 수 있습니다.
26. 금지는, omens의 감수하면서 어떻게
멀리 미신 의혹과.
그렇다면, 죽음 자체가없고 혼란을 올때까지
겁낼 필요합니다.
27. 우리의 군인들이 overburdened하지 않은 경우
그들이 있기 때문에 돈, 그렇지 않아
재물에 대한 거부, 자신의 삶이 아닌 경우
그들이 있기 때문에 신체 길이, 그렇지 않아
장수 disinclined.
28. 당일 그들이 밖으로 정렬됩니다
전투, 네 군인, 그 눈물을 흘리고 있습니다
앉은 자세로하고, 그들의 의복을 bedewing
그 눈물은 아래로 실행시키는 누워
그들의 칙스.
하지만하고, 한번은 베이로 이동하자
그들은 추이나의 용기가 표시됩니다
Kuei.
29. 숙련된 전술은 비유있을 수 있습니다
shuai - 잰합니다.
이제 shuai - 잰 것을 발견 뱀입니다
정 산맥 인치
머리에 스트라이크, 당신은 것입니다
꼬리 공격, 꼬리 공격,
당신은 그것의 머리에 의해 공격을 것이다;
그 가운데 파업, 당신 것입니다
머리와 꼬리 양쪽으로 공격했습니다.
30. 군대는 흉내를 만들 수 있겠 냐고
shuai - 잰, 나도 그래, 대답해야합니다.
우의 남자와 아르 Yueh의 남성
적들이 있나니 저희가 강을 넘어 섰어 아직한다면
같은 배를 및 폭풍에 의해 체포,
그들은 서로의 도움으로 올 것이다
그냥 왼손은 묵비권을하는 데 도움이있다.
31. 따라서 그것은 하나 넣어에는 충분하지 않습니다
마리의 tethering에 대한 신뢰, 그리고
땅에 전차 바퀴의 압도
32. 원리는 어떤을 관리하는
군대는 용기의 하나의 표준을 설정하는 것입니다
이는 모두가 도달해야합니다.
33. 어떻게 둘 다 강한의 최고 수 있도록
약한 - 관련된 질문입니다
지상의 적절한 사용합니다.
34. 따라서 숙련된 장군은 그의 실시
그는 군대를 선도하는 것처럼지만
손으로 싫든 좋든 하나의 남자,,.
35. 그것은 될 수있는 일반의 사업
조용하고 따라서 비밀 보장, 직립과
그냥, 그래서 질서를 유지하고 있습니다.
36. 그는 임원들을 신비 화하다 수 있어야합니다
허위 보고서와 외모로 남자,
그래서 총 무지에 보관합니다.
37. 그의 계약을 변경하여
그의 계획을 변경, 그는 적을 유지
확실한 지식없이.
그의 캠프를 이동하고 복용으로 에움길의
노선, 그는부터 적을 방지
자신의 목적을 기대.
38. 중요한 순간에, 지도자의
군대는 올라가서있는 하나처럼 행동
높이 후 사다리를 떠나 재미
그 뒤에.
그는 부하에 적대적인 깊이 전달
영토 손에을 보여줍니다 전에.
39. 그는 보트를 화상과 휴식 그의
요리 - 냄비가; 목자처럼 운전
양 무리, 그가 그의 부하 이런식으로 드라이브
그리고 아무도 그 곳으로 알고 그, 그리고 그가
갈.
40. 자신의 호스트를 소집할과로 가져
위험 : -이 사업의 수라고합니다
일반.
41. 에 적합한 다양한 조치
지상 아홉 종류, 편의
공격이나 방어 전술, 그리고
인간의 본성의 기본 법칙 :이
가장 확실하게해야합니다 물건
공부했습니다.
42. 때, 적대적인 영토를 침입
일반적인 원칙은 관통 그입니다
깊이 응집을 가져옵니다; 관통하지만
간단한 방법은 분산을 의미합니다.
43. 당신은 뒤에 자신이 나라를 떠날 때
그리고 이웃에 걸쳐 군대를
영토, 당신은 중요한에 너 자신을 발견
땅.
때 의사 소통의 수단에있다
모든 사 양측, 땅이 중 하나입니다
고속도로가 교차.
44. 언제로 깊이 침투
나라, 이건 심각한지면입니다.
언제하지만 침투 조금 방식, 그것은
손쉬운 땅.
45. 당신은 적의 요새있을 때
당신의 뒤쪽, 그리고 앞 좁은 패스에
그것은 hemmed은 지상 인치
, 전혀 피난처 곳이있다면 그것
절망적인 바닥이다.
46. 따라서, 흩어지는 지상에, 난
목적의 일치와 내 부하 영감을 것입니다.
손쉬운 바닥에 내가있다는 것을 볼 것이다
의 모든 부분 간의 긴밀한 연결이 내
군대.
47. 대립 바닥에 난 서둘러 것이다
내 뒤쪽.
48. 오픈 바닥에 난 경계를 했을까
내 방어에 눈.
교차 도로의 바닥에 그러고 싶어요
나의 동맹 관계를 강화.
49. 심각한 바닥에 내가하려고하겠습니까
공급의 지속적인 흐름을 보장합니다.
어려운 바닥에 난 밀고 했을까
도로를 따라에.
50. hemmed는 지상에, 난 아무것도 차단에
후퇴의 방법.
절박한 바닥에 내가 선포들은 내
절약의 병사 없다는 그들의
살고있다.
51. 그것은 군인의 처분에입니다
난치의 저항을 제공할 때
둘러싸인, 열심히 싸울 때 그가 수 없습니다
그리고, 자신을 도와 순종하는 즉시 때
위험에 걸렸습니다.
52. 우리가 동맹에 들어갈 수
우리 때까지 이웃 왕자가 아는 사이인가요
그들의 디자인.
우리는 진군 군대를 이끌 적합하지 않습니다
우리의 얼굴에 익숙하지 않는
나라 - 그 산과 숲, 그
함정과 절벽, 그 늪과
습지.
우리는 자연 차례 수 없겠지만
우리가 사용을하지 않는 장점은 계정에
현지 가이드.
53. 위해 중 하나의 무시할 수
네 ~ 5 원칙을 다음과하지 않습니다
호전적인 왕자님을 어울리다.
54. 언제 호전 왕자는 공격
강력한 국가는, 그의 장군의 쇼
자체 농도의 방지
적의 병력.
그는 그의 상대, 그리고 그들의 동맹을 overawes
그에게 불리한 합류 방해하고 있습니다.
55. 따라서 그가 없었다면 동맹 위해 노력 않습니다
모두 잡다한와 함께 자신이없고 그가 않습니다
다른 주들의 파워를 육성.
그는 자신의 비밀의 설계를 수행
경외에서 그의 antagonists을 유지.
그러므로 그는 그들의 도시를 캡처할 수 있습니다
그들의 왕국을 타도.
56. 하사가 규칙에 상관없이 보상
이전에 관계없이 문제의 명령
준비, 그리고 당신은 수있을 것입니다
당신이해야할 것처럼 전체 군대를 처리
하지만 한 남자와.
57. 증서와 맞서 당신의 병사
자체는, 결코 그들이 당신의 디자인을 알려주십시오.
전망이 밝은 경우, 전에 가져
그들의 눈은으나 그들에게 아무것도 말하지 않을 때
상황은 우울합니다.
58. , 치명적인 위험에 군대를 배치하고
살아남을 것이다; 필사적으로 그것을 뛰어들다
해협, 그리고 그것은 안전 떨어져 올 것이다.
59. 그것은 정확하게입니다 포스가되면
수있는 위험한 방법으로 타락한
승리를위한 타격을 강렬.
60. 전쟁에 성공하여 얻게됩니다
신중에 자신을 수용
적의 목적.
61. 지속적으로 적의에 교수형에
측면, 우리가 장기적으로 성공한다
사령관 -에서 - 서장님 죽이는.
62. 이것을 수행하는 능력이라고합니다
교활한 완전한로 가지.
63. 하루에 당신이 소요될 네
명령, 파괴, 국경은 통과 블록
공식 tallies하고, 통로를 중지
모든 사절단의.
64. , 협의회 - 챔버에서 선미되므로
당신은 상황을 통제할 수있다는 것을.
65. 적군이 문이 열려 단풍면,
인치 돌진합니다
66. 압류하여 상대를 막아 무엇
그는 약간은 갑자기 시간을 꾸미다, 그리고 사랑 개최
바닥에 그의 도착.
67. 그리고 규칙에 의해 정의된 경로에 산책
당신 때까지 적에게 자신을 수용
중대한 전투를 싸울 수 있습니다.
68. 처음에는, 다음, coyness을의 전시
처녀가 될 때까지 적은 당신에게 제공
오프닝, 나중에 급속도을의 에뮬레이션
토끼를 실행, 그리고 너무 늦었 것입니다
적군이 당신을 반대합니다.
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