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안녕하세요. 리그 오브 레전드 챔피언 집중탐구, 초월한 마법사 제라스 편입니다.
제라스는 여러 가지 교묘한 재주를 부리는 원거리 마법사 챔피언입니다.
스킬로 막대한 피해를 입히는 것은 물론, 멀리서 적에게 폭격을 날릴 수도 있습니다.
기본 지속 효과는 초월체로 주문력의 일정 비율이 추가 방어력으로 전환되어 물리 피해를 더 잘 견딜 수 있죠.
비전 파동을 사용하면 잠시 정신 집중한 후 즉시 일직선 상에 있는 모든 적에게 피해를 입힙니다.
힘의 근원을 사용하면 잠시 이동할 수 없으며 추가 마법 관통력을 얻고 모든 스킬의 사거리가 증가합니다.
스킬을 재시전하면 효과가 취소되며, 이 때 일시적으로 이동 속도가 증가합니다.
마법사의 사슬로는 몇 초 동안 단일 대상에게 피해를 입히고 표식을 남깁니다.
표식이 있는 적을 다른 주문으로 공격하면 대상이 잠시 기절하죠.
궁극기인 비전 폭격은 목표 지역 안의 모든 적에게 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간에 들어가기 전 몇 초 간 추가 소모값 없이 2번 더 사용할 수 있습니다.
초반 공격로 대치에서 매우 강력해, 비전 파동으로 적을 압박하는 법을 익힌 뒤 반격 사거리 밖에서 계속 공격을 가할 수 있죠.
레벨 2에 마법사의 사슬을 배우면 적을 제압하기가 더욱 쉬워져, 적의 체력을 충분히 낮춘 후 탈진과 점멸로 쉽게 킬을 올립니다.
힘의 근원을 배우면 더욱 막강해지니, 사용할 수 있을 때마다 활성화하여 공격로의 적을 멀리서 압박하세요.
비전 파동으로 계속 공격하여 라이즈의 체력을 지속적으로 깎아냅니다.
하지만 저레벨에 힘의 근원 재사용 대기시간은 너무 길어, 비전 파동 대기시간이 끝나기도 전에 써버리는 바람에 라이즈는 탈출에 성공합니다.
레벨 6에 마법사의 신발을 장만하면 말 그대로 엄청난 피해를 줄 수 있습니다.
비전 파동이 빗나가자 마법사의 사슬로 다시 공격하고 비전 폭격으로 기절시킵니다.
기절한 라이즈를 나머지 연계 공격으로 손쉽게 처치하여 2번째 킬을 올리죠.
9 레벨에 적당한 주문력을 갖추면 손쉽게 골드와 경험치를 모을 수 있습니다.
적 미니언 무리가 접근할 때 힘의 근원과 비전 파동을 사용한 후 뒤로 물러나 다시 비전 파동을 사용하죠.
마나를 생각해 전차 미니언은 기본 공격으로 처치해도, 다른 6마리 미니언을 한 번에 처치하는 걸 보세요.
블루를 얻으면 더욱 강력해져, 다시 힘의 근원, 비전 파동, 마법사의 사슬로 라이즈를 압박합니다.
라이즈를 적 포탑까지 추격하자 정글로 도망치네요.
하지만 힘의 근원과 비전 파동으로 전장의 안개 속에 있던 라이즈를 처치합니다.
제라스는 기습에도 뛰어납니다. 아래쪽 교전에서 잔나가 계절풍을 시전하며 정신 집중하는 것을 보고 힘의 근원을 활성화하죠.
비전 폭격 2번으로 잔나를 제압하고 아군과 함께 라이즈를 쉽게 처리합니다.
아군과 함께 하단 공격로를 압박하며 힘의 근원 최대 사거리에 머뭅니다.
힘의 근원 재사용 대기시간이 비전 파동과 거의 비슷하므로 적에게 공격을 퍼붓자마자 바로 비활성화하죠.
럼블 처치 후 다시 힘의 근원을 활성화하고 비전 폭격으로 라이즈를 쓰러뜨립니다.
리븐이 사거리에서 벗어나자 힘의 근원의 이속 상승 효과로 따라잡아 마법사의 사슬로 킬을 올립니다.
중단에서 팀전이 벌어졌네요. 이번에도 힘의 근원을 활용하여 멀리서 잔나를 공격합니다.
우디르를 비전 폭격으로 처치한 후 힘의 근원을 다시 써 럼블과 라이즈에게 엄청난 피해를 줍니다.
아군과 합세해 마법사의 사슬과 라일라이의 수정홀을 통한 원거리 둔화 효과로 2번의 킬을 더 올립니다.
제라스는 도미니언 모드 수정의 상처에서도 다양한 전략을 펼 수 있습니다.
원거리 공격으로 리븐을 거점에서 몰아낸 후 그 아래 수풀로 이동해 힘의 근원을 활성화합니다.
비전 파동 시전이 가능한 위치를 잡아 리븐을 거점에서 완전히 쫓아내네요.
제라스의 긴 사거리는 근접 전사를 상대할 때 매우 유용합니다.
리븐이 공격해오자 마법사의 사슬 시전 후 비전 파동으로 기절 효과를 발동시키죠.
체력이 너무 낮아진 리븐이 도망가자 비전 폭격 3번으로 처치합니다.
점멸로 레넥톤에게서 도망치며 마법사의 사슬 재사용 대기시간을 기다렸다가 기절시키고 속도의 성소로 가죠.
레넥톤이 하이머딩거를 상대하기 시작하자 다시 비전 파동으로 공격합니다.
잠시 후퇴해 힘의 근원과 비전 파동을 준비했다가 레넥톤의 체력이 낮아지자 마법사의 사슬로 마무리합니다.
제라스는 맵 중앙에 머무는 것이 좋습니다. 속도의 성소를 활용하면서 원거리 공격 능력을 극대화할 수 있으니까요.
아군을 도와 힘의 근원과 비전 파동으로 블리츠크랭크를 압박합니다.
도망치는 블리츠크랭크를 연계 공격과 마법사의 사슬로 마무리하죠.
잠시 뒤 풍차로 이동하여 힘의 근원과 비전 폭격으로 리븐을 제압합니다.
이렐리아에게 마법사의 사슬과 라일라이의 수정홀을 써, 비전 파동을 피할 수 없게 만들고 체력의 유물에 도착하기 전 처치합니다.
룬은 마법 관통력 표식, 레벨당 주문력 인장, 레벨당 주문력 문양 및 고정 주문력 정수를 사용합니다.
이는 초반 공격로 장악에 중점을 둔 구성으로, 비전 파동으로 압박하면서 주문력 상승으로 후반을 대비할 수도 있죠.
특성은 9/0/21로 공격에서 마법 관통력을, 보조기술에서 재사용 대기시간 감소 및 몬스터 효과 지속시간 상승을 선택하고, 주문으로 탈진과 점멸을 들어 특성으로 둘 다 강화합니다.
지속적인 공격을 위해 비전 파동 후 힘의 근원을 최대로 올립니다. 2 레벨에 마법사의 사슬에 1포인트를 쓰고 그대로 유지하죠.
이런 순서로 스킬을 배우면 원거리에서 빠르고 지속적인 공격을 할 수 있습니다.
아이템의 경우 클래식 모드에서는 도란의 반지, 도미니언 모드에서는 마법사의 신발로 시작합니다. 마법사의 신발 후 바로 라바돈의 죽음모자를 사죠.
핵심 아이템을 장만한 뒤 라일라이의 수정홀과 고대인의 의지로 보조기술과 공격력을 추가합니다.
마지막으로 재사용 대기시간 감소를 위해 모렐로노미콘을, 적의 마법 저항력이 높은 경우 공허의 지팡이를 삽니다.
지금까지 챔피언 집중 탐구 제라스 편을 시청해주셔서 감사합니다.